<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Вселенная игры Warcraft</title>
		<link>http://vselwarcraft.ucoz.net/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Wed, 24 Jun 2015 08:56:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Почему же Дренеи?</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;--Де-эволюция дренеев (слева-направо): обычный дреней, &amp;laquo;сломленный&amp;raquo; дреней, и &amp;laquo;забытый&amp;raquo; дреней--&lt;br /&gt;
Дренеи когда-то были эредарами &amp;mdash; расой, сильной в магии и жаждующей знаний. Это привлекло внимание Саргераса, который предложил трём лидерам эредаров стать его помощниками и обрести настоящую власть. Двое из них, Архимонд и Кил&amp;rsquo;Джеден, быстро согласились. Третий же, Велен, предвидел превращение эредаров в демонов (или, как он их называл &amp;mdash; &amp;laquo;ман&amp;rsquo;ари&amp;raquo;).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;--Де-эволюция дренеев (слева-направо): обычный дреней, &amp;laquo;сломленный&amp;raquo; дреней, и &amp;laquo;забытый&amp;raquo; дреней--&lt;br /&gt;
Дренеи когда-то были эредарами &amp;mdash; расой, сильной в магии и жаждующей знаний. Это привлекло внимание Саргераса, который предложил трём лидерам эредаров стать его помощниками и обрести настоящую власть. Двое из них, Архимонд и Кил&amp;rsquo;Джеден, быстро согласились. Третий же, Велен, предвидел превращение эредаров в демонов (или, как он их называл &amp;mdash; &amp;laquo;ман&amp;rsquo;ари&amp;raquo;).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Он собрал небольшое количество представителей своей расы, поверивших в его предсказания, и, с помощью существа под названием Наару, помог им избежать этой участи. После многолетних скитаний между мирами, постоянно убегая от Кил&amp;rsquo;Джедена, который считал Велена предателем, они наконец прибыли в прекрасный мир, где они считали себя в безопасности. Беглецы уже не считали себя эредарами и дали себе имя &amp;laquo;дренеи&amp;raquo;, что означает &amp;laquo;изгои&amp;raquo; на их языке. Мир они назвали Дренором, и это название впоследствии подхватили орки. Дренеи построили величественные города и храмы, мирно сосуществуя с первобытными орками. Дренеи &amp;mdash; немногочисленный народ, но долгоживущий. Когда их в очередной раз нашёл Кил&amp;rsquo;Джеден, то он решил использовать орков для уничтожения предателей. Явившись шаманам орков под видом духов их предков, демон натравил их на дренеев, и орки, обьединившись в Орду, напали и истребили почти всех голубокожих &amp;laquo;предателей&amp;raquo;. Остались в живых только Велен и несколько десятков его приближённых. Сбежав с Дренора, они смогли попасть в Азерот после уничтожения Архимонда ночными эльфами. Там, они присоединились к Альянсу. Их цвет кожи может быть от светло-голубого до фиолетового. Имеют довольно высокий рост, мужчины обладают очень крепким телосложением, женщины же очень стройны и изящны. И те и другие имеют хвосты и копыта.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://vselwarcraft.ucoz.net/draenei-male-and-female-large.jpg&quot; style=&quot;width: 613px; height: 615px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_drenei/2015-06-24-6</link>
			<category>Расы</category>
			<dc:creator>keshapavlusha</dc:creator>
			<guid>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_drenei/2015-06-24-6</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 08:56:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Почему же Таурены?</title>
			<description>&lt;p&gt;Таурены &amp;mdash; это одна из самых миролюбивых рас в мире Warcraft, внешне напоминающая могучих двуногих минотавров (отсюда и просходит их название: Minotaur --&amp;gt; Tauren). Таурены выше человека примерно в два раза и представляют собой нечто среднее между быками и козлами. Масса тела колеблется от 250 до 300 фунтов (около 120&amp;mdash;130 килограммов).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Таурены &amp;mdash; это одна из самых миролюбивых рас в мире Warcraft, внешне напоминающая могучих двуногих минотавров (отсюда и просходит их название: Minotaur --&amp;gt; Tauren). Таурены выше человека примерно в два раза и представляют собой нечто среднее между быками и козлами. Масса тела колеблется от 250 до 300 фунтов (около 120&amp;mdash;130 килограммов).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Их женщины немного меньше и легче мужчин и обладают более лёгким скелетом. Таурены очень чутко ощущают дух этого мира, придерживаются шаманских культов, особое внимание уделяя культу предков, а также исповедуя путь воина. Таурены чтут тотемы предков, которые достигают громадных размеров и зачастую вытесаны из цельного дерева. Эти тотемы могут быть использованы в качестве оружия. Вообще же, их излюбленным оружием являются шест величиной со старый дуб (их используют в основном вожди) и топор. В настоящее время находятся в союзе с Ордой.&lt;br /&gt;
Таурены обитали в центральных областях Калимдора и вели кочевую жизнь. Их история по продолжительности вряд ли уступает истории ночных эльфов. Участвовали в Войне Древних десять тысяч лет назад на стороне ночных эльфов. Но к тому моменту, когда Орда прибыла в Калимдор, таурены были почти истреблены кентаврами. Кроме того, они переживали период раздробленности на отдельные кланы. Самым могущественным из них был клан Кровавое Копыто, который возглавлял Кэрн Кровавое Копыто.&lt;br /&gt;
Орки, представлявшие большую часть Орды, практически сразу по прибытии на Калимдор стали свидетелями битвы между тауренами и кентаврами. Орки и тролли джунглей, входившие в состав Орды, оказали помощь тауренам и вскоре обнаружили с ними много общего, поскольку Орда желала вернуться к своим шаманским корням. Таурены, также будучи народом с древними шаманскими корнями, помогли подающим надежды оркам и их вождю Траллу. С тех пор таурены являются неотъемлемой частью Орды. Они сражались бок о бок с Ордой, Альянсом и ночными эльфами в битве при горе Хиджал, а затем принимали участие в войне против армий Кул Тираса, попытавшихся вторгнуться в Дуротар. По окончании событий, описанных в WarCraft III: The Frozen Throne, таурены окончательно объединились и осели на плодородных равнинах Мулгора. Их столицей стал Громовой Утёс, построенный на плоскогорье. Ими по сей день руководит Кэрн Кровавое Копыто, но он уже очень стар по тауренским меркам и вполне вероятно, что власть у тауренов скоро сменится. Большинство слухов утверждает, что эта роль перейдет к его сыну, Бэйну Кровавое Копыто, но это всего лишь слухи. Таурены продолжают поставлять свирепых воинов и мудрых шаманов для Орды.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://vselwarcraft.ucoz.net/1384239510_la_ardilla.jpg&quot; style=&quot;width: 698px; height: 514px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_taureny/2015-06-24-5</link>
			<category>Расы</category>
			<dc:creator>keshapavlusha</dc:creator>
			<guid>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_taureny/2015-06-24-5</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 08:51:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Почему же Орки?</title>
			<description>&lt;p&gt;Орки &amp;mdash; это дикая, но благородная раса из мира Дренор, который был испорчен демонической силой, известной как Пылающий Легион. Под его влиянием Орда орков истребила дренеев и вторглась в мир Азерот. В результате двух опустошительных войн орки были в конце концов повержены Альянсом и поселены в особых резервациях, пока молодой орк по имени Тралл не объединил их снова, окончательно избавив их от демонического влияния и вернув их к своим шаманским корням.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Орки &amp;mdash; это дикая, но благородная раса из мира Дренор, который был испорчен демонической силой, известной как Пылающий Легион. Под его влиянием Орда орков истребила дренеев и вторглась в мир Азерот. В результате двух опустошительных войн орки были в конце концов повержены Альянсом и поселены в особых резервациях, пока молодой орк по имени Тралл не объединил их снова, окончательно избавив их от демонического влияния и вернув их к своим шаманским корням.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Внешний вид орков сильно напоминает орков из игры Warhammer. Однако орки из WarCraft обычно имеют больше волос на голове и в целом умнее своих собратьев из вселенной Warhammer, не уступая по этому показателю людям. WarCraft &amp;mdash; одна из немногих вселенных, в которой орки выступают не только на стороне безусловно злых сил, но могут завоевать уважение своим героизмом. Но так было не всегда. Эволюция орков делает резкий поворот в WarCraft III, а до этого они показаны как бесстыдные и наглые захватчики. Они вызывают демонов, воскрешают мёртвых и истребляют всё на своём пути. Никаких намёков на позднейшее благородство нельзя было найти ни в игре, ни в руководстве. В WarCraft III злые деяния орков объясняются влиянием союза с демонами, который был разорван усилиями их нового вождя Тралла (англ. Thrall &amp;mdash; раб). Истории жизни Тралла была посвящена приключенческая игра Warcraft Adventures: Lord of the Clans, которая была почти закончена, но так никогда и не увидела свет. В ней рассказывалось, как Тралл вырос в тюремной резервации под надзором людей и затем стал вождём Орды. Взамен игры был написан роман, который также назывался Lord of the Clans, о жизни Тралла от убийства его родителей до полного освобождения орков им. Также, был написан роман Rise of the Horde, повествующий об истории орков, как это видел отец Тралла Дуротан. Орки романа не были кровожадными существами. До прибытия Кил&amp;rsquo;джейдена, они даже почти не дрались между собой. Их превращение в Орду случилось в результате обмана Кил&amp;rsquo;джейдена и двух лидеров орков. Сам роман, по-видимому, является рассказом Тралла, написанным им незадолго до начала событий World of Warcraft: The Burning Crusade. Роман заканчивается прибытием дренеев в Азерот. Единственное место, где еще можно застать неизмененных демонической магией орков &amp;mdash; равнины Награнда (Nagrand) в разрушенном мире Дренор. Эти орки, также известные как Маг&amp;rsquo;хар (англ. Mag&apos;har), даже сохранили свой изначальный цвет кожи, коричневый.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://vselwarcraft.ucoz.net/Attack_by_Sumerky.jpg&quot; style=&quot;width: 600px; height: 453px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_orki/2015-06-24-4</link>
			<category>Расы</category>
			<dc:creator>keshapavlusha</dc:creator>
			<guid>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_orki/2015-06-24-4</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 08:44:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Почему же Нежить?</title>
			<description>&lt;p&gt;После окончания Третьей войны хватка Короля-лича ослабла, и некоторые из его жертв сумели освободиться от тиранической власти своего хозяина. Хотя, на первый взгляд, свобода могла показаться им благом, эти несчастные, некогда бывшие людьми, испытывали невыносимые муки, осознавая, какие страшные преступления совершены ими в ту пору, когда они были безвольными рабами Плети. Тем, кто сумел сохранить разум, пришлось смириться с тяжелой мыслью: весь Азерот стремится их уничтожить.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;После окончания Третьей войны хватка Короля-лича ослабла, и некоторые из его жертв сумели освободиться от тиранической власти своего хозяина. Хотя, на первый взгляд, свобода могла показаться им благом, эти несчастные, некогда бывшие людьми, испытывали невыносимые муки, осознавая, какие страшные преступления совершены ими в ту пору, когда они были безвольными рабами Плети. Тем, кто сумел сохранить разум, пришлось смириться с тяжелой мыслью: весь Азерот стремится их уничтожить.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В самые тяжелые времена этих отступников собрала вокруг себя Сильвана Ветрокрылая, ранее бывшая предводительницей следопытов Кель&amp;rsquo;Таласа, убитая во время нападения на ее королевство и ставшая могущественной банши Плети. Позже Сильвана тоже смогла вырваться из-под гнета Короля-лича. Под предводительством своей новой королевы независимая нежить, ставшая называть себя Отрекшимися, обосновалась в Подгороде под руинами разрушенной столицы Лордерона. Некоторые Отрекшиеся боялись Сильвану, но остальные ценили безопасность, которую она обеспечивала. Многие из обладающей свободой воли нежити нашли смысл своего проклятого существования в том, чтобы помочь Сильване, пылающей желанием уничтожить Короля-лича.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Хотя Отрекшиеся и вырвались из-под власти Плети, им постоянно грозила опасность. Люди были убеждены в необходимости истребить всю нежить. Чтобы достичь желанной цели и защитить тех, кто последовал за ней, Сильвана отправила своих посланников в различные фракции в надежде найти союзников. Самыми отзывчивыми оказались добросердечные таурены из Громового Утеса. В частности, верховный друид Хамуул Рунический Тотем счел, что народ Сильваны еще может искупить свою вину, хотя он хорошо знал о низменной натуре Отрекшихся. И, несмотря на все опасения, таурен убедил Вождя Тралла в возможности заключения союза между Отрекшимися и Ордой. Таким образом, шансы Отрекшихся на победу над Королем-личом значительно выросли, а Орда успела добиться прочного положения в Восточных Королевствах.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стартовая территория: Тирисфальские леса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Когда-то на месте лежащих в самом сердце Лордерона Тирисфальских лесов были прекрасные холмы и пастбища. Но после победы Плети эти цветущие земли превратились в зачумленные пустоши, едва способные прокормить даже тех немногих, кто остался в живых.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В течение многих лет эти мрачные земли были приютом для королевы Сильваны с ее Отрекшимися и для тех, кто остался от Алого ордена. Эти фанатики, одержимые желанием полностью уничтожить всю нежить Азерота, независимо от того, на чьей она стороне, долго не давали покоя Отрекшимся. Но недавно Серебряный Рассвет предложил Сильване и ее подданным помощь в борьбе против Алого ордена, который не прекращал преследовать Отрекшихся в восточной части Тирисфальских лесов. Кроме того, Отрекшиеся предприняли новую попытку наступления на крепость врага &amp;ndash; Монастырь Алого ордена, надеясь окончательно обезопасить свои земли.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столица: Подгород&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Во время Третьей войны некогда блистательная столица Лордерона была разорена армией Плети, возглавляемой принцем Артасом Менетилом. Когда нежить продолжила свою кампанию, желая истребить все живое на континенте, небольшая часть сил Артаса осталась, чтобы выстроить Подгород под лежащей в руинах столицей. Но строительство так и не было закончено, так как Артас отбыл в Нордскол на помощь своему хозяину, Королю-личу.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Спустя годы королева Сильвана и последовавшая за ней нежить, называвшие себя Отрекшимися, объявили Подгород своей столицей и закончили строительство сети извилистых катакомб и склепов, начатое Плетью. Не считая кратковременного захвата Подгорода предателями &amp;ndash; верховным аптекарем Гнилессом и повелителем ужаса Вариматасом &amp;ndash; город постоянно находился под жестким контролем Сильваны. Сейчас по всем улицам огромного Подгорода текут реки ядовитой слизи. Пространство заполнено ядовитыми парами и зловонными испарениями, которые делают существование в этом месте живых членов Орды практически невозможным. Но для Сильваны и ее проклятых последователей Подгород является самым надежным убежищем в мире, где их до сих пор боятся и хотят уничтожить.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ездовое животное: Кони-скелеты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Когда чума Короля-лича захлестнула Лордерон, страшный удар обрушился не только на людей. Болезнь поразила и многих благородных лошадей. Как и людям, им не суждено было обрести покой после смерти. При помощи алхимии и некромантии Королевское фармацевтическое общество обращало погибших лошадей в нежить, чтобы повысить боеспособность Отрекшихся и обеспечить их повседневными средствами передвижения. При всей своей силе и выносливости эти скакуны заработали репутацию еще и невероятно упрямых созданий. Но с учетом того, что кони-скелеты не нуждаются ни в отдыхе, ни в пище, они являются идеальными верховыми животными для своих неумолимых хозяев.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Предводитель:Королева-банши Сильвана Ветрокрылая&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;При жизни Сильвана Ветрокрылая была отважной предводительницей следопытов Кель&amp;rsquo;Таласа, высшей эльфийкой, не имевшей себе равных в проницательности и воинском мастерстве. Во время Третьей войны она доблестно защищала свое королевство от вторжения Плети, ведомой рыцарем смерти Артасом. К несчастью, Сильвана пала в бою. Но вместо того чтобы проявить милосердие и даровать быструю смерть, Артас вырвал ее душу и превратил ее в банши: хитрую и мстительную пособницу Короля-лича, черпающую силы в ненависти.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Когда власть Короля-лича над его прислужниками ослабла, Сильване удалось вырваться из-под его тиранического контроля и вернуть свое тело. Горя желанием отомстить за свою смерть, Сильвана собрала вокруг себя остальную освободившуюся нежить и решила вести войну против Плети. Так и появились Отрекшиеся. Под командованием Сильваны Отрекшиеся присоединились к Орде, вместе с которой одержали верх над Королем-личом в ледяных землях Нордскола.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Много испытаний еще предстоит Сильване. После пережитого ею предательства, которое повлекло за собой гибель многих ордынцев, королева банши потеряла доверие своих союзников. Совсем недавно она начала заниматься укреплением своей территории в Тирисфальских лесах для своих последователей. И хотя Сильвана не давала повода усомниться в своей верности Орде, некоторые члены фракции считают, что она скрывает свои истинные намерения.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://vselwarcraft.ucoz.net/undeadcampaign-preview.jpg&quot; style=&quot;width: 640px; height: 480px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_nezhit/2015-06-24-3</link>
			<category>Расы</category>
			<dc:creator>keshapavlusha</dc:creator>
			<guid>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_nezhit/2015-06-24-3</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 08:41:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Почему же Альянс?</title>
			<description>&lt;p&gt;Славное воинство Альянса составляют люди, ночные эльфы, дворфы, гномы, дренеи и воргены. Эти расы горделивы и исполнены благородства, мужественны и мудры. Они вместе защищают мир и порядок в Азероте.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В Альянсе правят честь и традиции. Вожди Альянса - хранители справедливости, надежды, знания и верности.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В эпоху хаоса и неопределенности Альянс исполнен неколебимой решимости принести в мир Свет повсюду - вплоть до самого далекого и темного уголка.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Славное воинство Альянса составляют люди, ночные эльфы, дворфы, гномы, дренеи и воргены. Эти расы горделивы и исполнены благородства, мужественны и мудры. Они вместе защищают мир и порядок в Азероте.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В Альянсе правят честь и традиции. Вожди Альянса - хранители справедливости, надежды, знания и верности.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В эпоху хаоса и неопределенности Альянс исполнен неколебимой решимости принести в мир Свет повсюду - вплоть до самого далекого и темного уголка.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Альянс Лордерона &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Первый Альянс был основан как ответ на вторжение Орды и разрушение Штормградского королевства. Инициаторами создания военного союза всех человеческих королевств были беженцы Штормграда, уже потерпевшие от орков, а точнее их лидеры &amp;ndash; Андуин Лотар и Кхадгар. С помощью своего авторитета и происхождения из рода Арати, сэр Лотар убедил правителей шести оставшихся королевств &amp;ndash; Лордерона, [Стромгарда, Кул&amp;rsquo;Тираса, Даларана, Гильнеаса и Альтерака &amp;ndash; собраться в Столице Лордерона. Представителем беженцев Штормграда был сам Андуин Лотар. После нескольких дней переговоров, Альянс был образован. Официальным главою стал король Лордерона Теренас II Менетил, а военачальником &amp;ndash; Андуин Лотар. Кроме мирских королевств в Альянс изначально вошла и Церковь Священного Света, которая предоставила войску новосозданный отряд &amp;laquo;боевых жрецов&amp;raquo;, или паладинов &amp;ndash; Орден Серебряной Длани. Несколько позже в Альянс вошли представители королевства высших эльфов Кель&amp;rsquo;Талас и дворфы Стальгорна, а во время военных действий в Внутреземельи &amp;ndash; клан дворфов Громового Молота. Также в ходе войны правитель Альтерака, Айден Перенольд, предал Альянс и вольно пропустил войско Орды по своей территории прямо к стенам столицы Лордерона, что Верховное Командование расценило как предательство.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кризис &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После победного завершения Второй войны, Альянс Лордерона начал распадаться. Все королевства увязли в споре по поводу дальнейшей судьбы Альтерака. В последствии, Альтерак не достался никому и остался разорен, а Стромград и Гильнеас, не видя смысла в дальнейшем существовании блока, покинули его. Так же сделал и Кель&amp;rsquo;Талас, обвинив людей в недостаточно эффективных действиях во время Второй войны, в следствии чего большая часть лесов эльфов была разорена а многие эльфы &amp;ndash; пали (хотя если бы не помощь Альянса, королевство и вовсе было бы уничтожено). После этих событий, верность Лордерону сохранили лишь Штормград &amp;ndash; в благодарность за помощь в отражении наступления Орды и в восстановлении королевства; Куль&amp;rsquo;Тирас &amp;ndash; старый союзник и торговый партнер Лордерона; город магов Даларан и дворфы Стальгорна.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Третья война и ее последствия &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Нашествие Плети и вторжение Легиона имели печальные последствия для членов Альянса, нынешних и бывших. Королевства Лордерон и Стромгард пали под натиском Плети и ее Чумы, превратившей большинство жителей в нежить. Даларан и Кель&amp;rsquo;Талас были разрушены. На территории Альтерака основалась преступная группировка, именуемая Синдикатом. Беженцы северных королевств людей, под руководством Джайны Праудмур, уплыли на Калимдор, где сражались против Легиона, в том числе и участвовали в битве у горы Хиджаль. На территории разрушенного Лордерона действовали &amp;laquo;освободительные отряды&amp;raquo; людей, которые вели войну против Плети. Такими были отряд маршала Гаритоса и военно-религозный Алый Орден. Первый слыл ксенофобией, из-за которой кровавые эльфы Кель&amp;rsquo;Таса покинули Альянс, а второй прославился фанатичностью и стремлением уничтожить не только нежить, но и &amp;laquo;всех потенциальных носителей чумы&amp;raquo; - то есть всех живых.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нынешнее положение. Два Альянса &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После Третьей войны Альянс возобновился, но условно он разъединен на две части. Первая &amp;ndash; это Штормград, Стальгорн и все выжившие, оставшиеся в Восточных Королевствах. Они не участвовали в битве у Хиджаля, по этому меньше доверяют Орде, и постоянно находятся на грани войны с нею. Также их силами ведется постоянная борьба за сохранение целосности их королевств против постоянных нападений захватчиков и попытки освободить земли падших королевств. Вторая часть &amp;ndash; это более новый Альянс, основанный на Калимдоре. В него входят люди Терамора &amp;ndash; державы экспедиции Джайны Праудмур &amp;ndash; и ночные эльфы. Их отличает большее доверие к Орде и постоянные попытки смягчить отношение между фракциями, чему мешают действия первой части Альянса, как вторжение адмирала Праудмура в Дуротар. Недавние события &amp;ndash; война в Силитусе, открытие Темного Портала и вступление в Альянс дренеи &amp;ndash; сплотили Альянс, но разногласия стоят так же остро.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Организация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Альянс &amp;ndash; это не единая сила, а военно-политический блок различных фракций, основанный с целью взаимопомощи. Терамор считается центром Альянса, но с этим категорически не соглашается Штормград. Их разногласия, а также непринятие штормградцами вступления в Альянс ночных эльфов разъединяют Альянс на две части, которые относятся друг к другу с неприязнью. И пока Джайна Праудмур и Тиранда Шепот Ветра взаимно координируют действия в Калимдоре, Катрана Престор методично уничтожает Альянс в Восточных Королевствах. Основной движущей силой Альянса были и остаются люди, которые составляют большинство среди пяти союзных рас. Большинство членов войск и военных экспедиций &amp;ndash; именно люди.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Альянс (он же Великий Альянс) &amp;ndash; одна из двух основных военно-политических фракций смертных рас Азерота, наравне с Ордой. Нынешний Альянс &amp;ndash; правонаследник Альянса Лордерона, хотя со времен Второй войны его структура претерпела сильные изменения.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://vselwarcraft.ucoz.net/0400814001392806012.jpg&quot; style=&quot;width: 704px; height: 528px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_aljans/2015-06-24-2</link>
			<category>Расы</category>
			<dc:creator>keshapavlusha</dc:creator>
			<guid>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/pochemu_zhe_aljans/2015-06-24-2</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 08:36:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймплейная часть игры</title>
			<description>&lt;p&gt;В данном видео показаны основные геймплейные фишки игры, описывать или что-то пояснять - бессмысленно, смотрите, наслаждайтесь С:&lt;br /&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В данном видео показаны основные геймплейные фишки игры, описывать или что-то пояснять - бессмысленно, смотрите, наслаждайтесь С:&lt;br /&gt;
$CUT$&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/qMu2JhSKVNA&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/gejmplejnaja_chast_igry/2015-06-24-1</link>
			<category>Геймплей</category>
			<dc:creator>keshapavlusha</dc:creator>
			<guid>https://vselwarcraft.ucoz.net/blog/gejmplejnaja_chast_igry/2015-06-24-1</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 08:32:21 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>